Offen für neue Aufgaben
Hallo, ich bin
Mohit
Patel.
Senior Full-Stack- & 3D-Webentwickler
Ich entwickle interaktive Webanwendungen, WebGL-Erlebnisse und Rendering-Tools.
React · TypeScript · Python · AWS · Three.js

- 7+
- Jahre in 3D & Software
- 3
- Unternehmen
- 2023
- Beförderung zur Teamleitung
Ausgewählte Projekte
Weitere Projekte
InternHubs
Eine Lernplattform mit React, TypeScript, Flask-API, verifizierter Einschreibung und Cashfree-Zahlungen.
Interaktiv & 3D.
Ein Live-WebGL-Produkt, öffentliche Tools und Echtzeit-3D-Experimente.
Live-WebGL-Projekt
Viewport
Ein browserbasierter glTF-Viewer mit lokaler Dateiprüfung, Kamerasteuerung, visueller Anpassung und Renderer-Wiederherstellung.
React / TypeScript / Three.js

Multiplayer-Browsergame
3D Target Challenge
Freunde einladen und gemeinsam Ziele treffen — oder mit der täglichen Solo-Challenge starten.
React / TypeScript / Three.js / Supabase

Material Fidelity Studio
React / Three.js / PBR
Material Studio 3D
TypeScript / Three.js / WebGPU
BlendForge
Python / Blender / Unity
Spaces365 AR
Unity / C# / AR Foundation
Skills & Schwerpunkte
Werkzeuge für Webprodukte, Cloud-Workflows und interaktives 3D.
Frontend
Backend & Datenbanken
Cloud & Deployment
3D & Interaktion
Erfahrung, die verbindet.
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Okt. 2021 — Sept. 2026VisCommerceLead Software Developer
Beförderung zur Teamleitung im März 2023 · Einstieg als Senior 3D Artist
Ich leitete das Softwareteam und entwickelte interaktive Webprodukte, Python-Rendering-Tools und Unity-AR-Anwendungen. Meine Arbeit umfasste Three.js-Viewer, optimierte GLB-Assets und Blender-Automatisierung.
JavaScript / React / Python / Three.js / Unity
Jan. — Okt. 2021ClevChampsGame Designer
Entwicklung von Spielmechaniken und Levels mit Unity und Unreal Engine, gemeinsam mit Artists und Entwicklern.
Unity / Unreal Engine / Game Design
Okt. 2018 — Dez. 2020fotonVR3D Artist
Erstellung von Modellen, Texturen und Umgebungen für VR. Hier lernte ich, visuelle Arbeit auf die Anforderungen von Echtzeitsoftware abzustimmen.
Blender / 3D-Modellierung / VR
05 / Über mich
Der Blick eines Artists. Das Denken eines Engineers.
Patan, Gujarat, Indien
2018 begann ich mit 3D-Modellierung und Visualisierung. Die Frage, wie Assets interaktiv werden, führte mich zu Unity, JavaScript, Three.js und Python.
Von März 2023 bis September 2026 leitete ich das Softwareteam bei VisCommerce. Ich entwickle weiterhin selbst: Oberflächen, Werkzeuge und Produkte bis zum Deployment.
Stimmen aus der Zusammenarbeit
“Er hat nicht nur Code geschrieben — er hat unsere Geschäftsanforderungen verstanden und in ein professionelles, produktionsreifes Produkt umgesetzt.”
“Die Zusammenarbeit mit Mohit an BulkBees war ein Wendepunkt für unser Unternehmen. Seine technische Tiefe und Problemlösungsfähigkeit sind wirklich beeindruckend.”
06 / Kontakt
Lassen Sie uns etwas entwickeln.
Senior-Positionen in Full-Stack-Entwicklung, Entwicklertools und interaktivem 3D.
hello@mohitpatel.de

